Мне интересно, как быстро проверить производительность моей 3D-графики. Поскольку glxgears
не является эталоном , что я должен использовать. Также glxgears иногда застревают в 60FPS, вы даже не можете сравнивать до / после обновления драйвера (например, добавление xorg-edgers PPA). Даже glxgears действительно не работают из коробки.
Одна из возможностей - это заставки, но вы не можете видеть FPS. Я также не хочу устанавливать 600 МБ nexuiz , особенно если я запускаю Live-CD. Другие 3D-игры также очень большие ... Тесты Unigine слишком требовательны для драйверов с открытым исходным кодом (проблемы со слишком низким OpenGL и, возможно, сжатие текстуры (S3TC ...)). Я также хотел бы проверить расширения OpenGL 2.x.
Как быстро проверить производительность 3D?