Если это невозможно, возможно, только анимация Dash show / hide. Я просто ожидаю анимации, которая бессмысленна.
Если это невозможно, возможно, только анимация Dash show / hide. Я просто ожидаю анимации, которая бессмысленна.
unity-5.12/plugins/unityshell/src/ShortcutController.cpp
(это то, что вам нужно было бы изменить и перекомпилировать, чтобы избавиться анимаций) Некоторые примеры строк из этого файла демонстрируют жесткое кодирование анимации при использовании клавиши Super для запуска Dash:
30:const unsigned int SUPER_TAP_DURATION = 650; 31:const unsigned int FADE_DURATION = 100; 39: , fade_in_animator_(FADE_DURATION) 40: , fade_out_animator_(FADE_DURATION) 65: fade_in_animator_.animation_updated.connect(sigc::mem_fun(this, &Controller::OnFadeInUpdated)); 66: fade_in_animator_.animation_ended.connect(sigc::mem_fun(this, &Controller::OnFadeInEnded)); 67: fade_out_animator_.animation_updated.connect(sigc::mem_fun(this, &Controller::OnFadeOutUpdated)); 68: fade_out_animator_.animation_ended.connect(sigc::mem_fun(this, &Controller::OnFadeOutEnded)); 120: show_timer_ = g_timeout_add(SUPER_TAP_DURATION, &Controller::OnShowTimer, this); 149: self->fade_out_animator_.Stop(); 150: self->fade_in_animator_.Start(self->view_window_->GetOpacity()); 213: fade_in_animator_.Stop(); 214: fade_out_animator_.Start(1.0 - view_window_->GetOpacity()); 244: .add("timeout_duration", SUPER_TAP_DURATION + FADE_DURATION) 246: .add("about_to_show", (Visible() && !fade_out_animator_.IsRunning() && view_window_ && view_window_->GetOpacity() != 1.0f)) 247: .add("about_to_hide", (Visible() && !fade_in_animator_.IsRunning() && view_window_ && view_window_->GetOpacity() != 1.0f))
Конечно, вам нужно будет исправить это и перестроить с каждым новым обновлением Unity ...
Никакое вмешательство в Compiz не может изменить это, потому что все это жестко закодировано вне плагина Compiz.
Ubuntu 2D имеет другой код оболочки Unity, и там запуск тире через Super мгновенно и ничего не оживляет.
Мы можем использовать тот факт, что анимация opacity / fade не выполняется при запуске Dash с помощью кнопки «start», или, если ваш курсор включен / находится в панели запуска, даже если вы нажмете Super:
Анимациябудетотложенадотехпор,покавашкурсорнеперемещаетсявнутриобластитире.
sudoapt-getinstallxdotool
Откройте«Настройки»...«Клавиатура»иперейдитенавкладку«Ярлыки».Создайтесобственныйярлык,назовитеего,какхотите,иустановите«Command»в:
xdotoolmousemove--sync2560click1--delay100mousemoverestore
Нажмите «Применить». В правой колонке будет указано «Отключить», нажмите на нее, и вы увидите «Новый ускоритель»: нажмите комбинацию клавиш быстрого доступа. Вы не можете выбрать Super , даже если вы отключите его в Compiz, потому что он трудно захвачен Unity. Я выбрал Ctrl+Alt+Z
, так как он близок к клавише Super.
Теперь ваш ярлык должен запустить Dash намного быстрее.
Установите диспетчер конфигурации Compiz.
Центр программного обеспечения Ubuntu: Менеджер конфигурации Compiz
или
Терминал: sudo apt-get install compizconfig-settings-manager
После того, как он будет установлен, он получит значение Ubuntu Unity Plugin
- > Experimental
(табл)
Оттуда вы можете установить Lauch Animation
, Urgent Animation
и Dash Blur
в значение «Нет».
Установите Hide Animation
в Slide only
.
Если вы хотите, вы можете полностью изменить прозрачность панели и прозрачности панели.
Извините, вы не можете. В этот момент (25 июля 2012 года) с Ubuntu 12.04 LTS существует NO простой способ отключить анимацию Unity. (по крайней мере, без перекомпиляции).
И я не думаю, что в будущих выпусках будет отключена анимация. Потому что одной из целей Unity является предоставление приятного опыта пользователей, а анимация считается одним из лучших способов достижения этого.
Возможный обходной путь для вас - изменение тире анимации, чтобы исчезнуть (причина, по-моему, исчезает быстрее, чем скользящий). Вы также можете заинтересовать отключением анимации для всех окон. Для этого
Загрузите и установите compizconfig-settings-manager
sudo apt-get install compizconfig-settings-manager
Откройте его, выполнив поиск или ввод ccsm в тире. Перейдите на вкладку Плагин Unity → Экспериментальная и измените настройки для Скрыть анимацию до Только Fade .
Если вы хотите отключить анимацию во всех окнах, вы можете отключить плагин Анимация в ccsm. Если вы хотите отключить Fading, отключите плагины Fading windows .
Надеюсь, это поможет. Р>
Изменить: Как показал izx в его отредактированном ответе . Вы ясно видите, что параметры анимации тире жестко закодированы в Unity, и они не могут быть изменены с помощью каких-либо параметров конфигурации, поскольку эти временные интервалы не являются переменными, которые можно изменить. Таким образом, это означает, что вы должны перекомпилировать единство, изменив эти временные интервалы на 0 мс, чтобы полностью отключить анимацию.
Чтобы добавить к инструкции Ángel Araya : мне удалось отключить все анимации, отменив выбор Animations
и Fading Windows
(в основном все, кроме Window Decoration
, в категории Effects
(вкладка) в диспетчере настроек CompizConfig.
Я думаю, что выключение затухающих окон под эффектами в CompizConfig Settings Manager может повлиять на Unity. (Тонкая разница в скорости, но все-таки разница.)